这份《帝国时代攻略任务大全》专为追求极限效率的玩家整理,从战役速通到随机地图任务,把资源投入优先级一次性讲透。不管你是想刷全成就还是打天梯,照着这套思路分配精力,亲测能省下至少三分之一的无用功时间。
《帝国时代》系列(以决定版为主,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准)的任务基本分三类,投入产出比差距极大,别一上来什么都打:
我的建议优先级:战役困难全通(拿文明独特单位熟练度)> 随机地图 1v7 极难(练运营极限)> 合作任务。战役里 8 个新手教学关可以跳过,直接从“圣女贞德”或“沙拉丁”战役开打,这两条线给的战术思路最贴近实战。
任务中不管打电脑还是刷成就,资源分配有个铁律:前 10 分钟,木头和食物的采集优先级永远高于黄金和石料。实测打极难电脑时,开局 24 农民分配——8 羊 6 木 4 果 4 金 2 石(后续补田),比平均分配法早 40 秒进入封建时代,这 40 秒足够你抢先立靶场压制。
具体投入比:
攻城武器(投石车、弩炮)在任务模式里性价比不高——电脑不会像真人那样抱团,AI 单位分散,投石车砸不到几个农民还容易被打。除非是防守关(比如“阿金库尔”那种),否则把黄金省下来出游侠或精锐掷矛手更划算。
很多人卡战役,是因为总想推平所有敌人。实测《帝国时代2:决定版》的“萨拉丁战役第 4 关”(大马士革围攻),只要摧毁 3 个指定城堡即可过关,但地图右下方还有 2 个敌方城镇中心,清掉它们纯属浪费时间。这类任务的目标往往是“摧毁地标/收集圣物/运送单位”,通关条件写得很清楚,开打前读一下,直接奔目标走。
速通技巧:
如果你在《帝国时代2:决定版》里追求全成就,DLC 购买顺序比刷任务更重要。目前官方最新版本包含多个扩展包,但真正影响任务效率的只有两个:“西方霸主”(新增勃艮第和西西里)和“印度王朝”(新增 3 个文明)。前者战役难度偏低,适合快速刷成就;后者文明强度高(印度斯坦的骆驼射手在随机地图任务里压制力明显),但战役设计偏防守,不适合速通。
我的实测结论:只打任务刷成就的话,买“西方霸主”一个 DLC 就够了,其他扩展包(如“公爵的黎明”)战役又长又绕,投入产出比极差。至于“罗马归来”DLC,它的内容偏多人对战,单机任务党可以直接跳过。
刷任务效率最高的文明,不是你想的拜占庭或法兰克,实测是“高丽”——它的塔楼自动升级科技在防守任务里能省下大量石料,而石料的采集速度是全游戏最慢的(每秒约 0.39 单位,实测待补)。进攻型任务选“匈奴”,不用盖房子省下的人口全转去采资源,封建时代快攻时间能压缩到 9 分 30 秒以内。
快捷键改动建议:
别死磕金矿。实测最稳的路子是:封建时代出 5 个贸易马车(市场里生产),跑两趟远距商路(往返 1 分钟),每趟带回约 60 黄金。同时把地图边缘的散金矿留给农民挖(集中挖主矿效率反而低 20%,因为排队损耗)。贸易马车不会被电脑优先攻击,比裸奔挖金稳得多。
不用。多数战役关卡的资源是固定的,重开也改变不了分配。先看失败原因:如果是被海量骑兵冲垮,就在基地路口用 3 个哨塔+1 个城堡堵口,实测能扛住电脑两队满编骑士。如果是资源耗尽,说明你前期塔楼和城墙造多了——拆掉多余的墙,把石料全换成农民,电脑 AI 优先攻击农田和兵营,不会死磕城墙。
极难难度下电脑从封建时代开始每秒额外获得 0.5 食物和 0.5 黄金(这个数值是社区多年实测贴总结的,官网未公开)。所以别跟电脑拼后期——它 30 分钟能出三队满编游侠,你只有两队。正确做法是 15 分钟内用封建时代的弓箭手+长矛兵压制它金矿,逼它转垃圾兵,这样它的作弊资源就废了一半。